Les cachettes d'herbe dans GTA 5, c'est la série de missions liées au personnage de Barry, accessible avec Franklin. Concrètement, deux emplacements apparaissent sur la carte sous forme de cercles verts : l'un pour "Fait Tourner - Le coup de la panne", l'autre pour "Fait Tourner - Le Pick Up". Ce ne sont pas des zones à explorer librement au hasard dans l'herbe : ce sont des points précis où vous interagissez avec un véhicule (une voiture bleue ou un 4x4 gris) pour déclencher l'objectif. Si rien ne se passe quand vous arrivez, vous n'êtes probablement pas au bon endroit, ou la mission n'est pas encore débloquée.
Cachette herbe GTA 5 : guide pour la trouver et s’y planquer
Ce que "cachette" et "herbe" veulent vraiment dire ici
Dans GTA V, le mot "herbe" (en argot anglais : "grass") désigne du cannabis. Barry est un militant pro-légalisation qui planque ses stocks dans des endroits discrets, et il demande à Franklin de les récupérer ou de les transporter. La "cachette" n'est donc pas une planque où votre personnage se cache physiquement dans les buissons, contrairement à ce que l'on pourrait imaginer en lisant la requête. C'est l'emplacement d'un stock dissimulé, matérialisé par un objet ou un véhicule. Comprendre ça, c'est éviter de tourner en rond dans les champs de Los Santos en cherchant quelque chose qui n'existe pas.
La chaîne de missions s'appelle "Fait Tourner" (ou "Grass Roots" en version originale) et comprend trois segments principaux avec Franklin : la mission d'introduction, puis les deux cachettes récupérables. Ce sont des missions annexes, pas des missions principales, ce qui explique pourquoi beaucoup de joueurs les ratent ou ne les débloquent pas au bon moment.
Où se trouvent les zones sur la carte

Le point de départ de toute la chaîne, c'est Barry lui-même. Il se trouve à Murrieta Heights, dans le sud-est de Los Santos, sur El Rancho Boulevard. La mission « Grass Roots - The Pickup » (partie de la chaîne « Fait Tourner ») se déroule dans le quartier de Murrieta Heights à Los Santos, avec Barry et Franklin. C'est là que commence "Fait Tourner - Franklin", la mission d'introduction. Une fois cette mission validée, deux cercles verts apparaissent sur votre carte pour les deux cachettes suivantes.
| Mission | Lieu approximatif | Objet à trouver | Objectif |
|---|---|---|---|
| Fait Tourner - Le coup de la panne | Zone de type décharge, marquée sur carte | Voiture bleue en panne | Tracter la voiture jusqu'à chez Barry |
| Fait Tourner - Le Pick Up | Zone type scierie, cercle vert à droite | 4x4 gris près de l'objectif | Ramener le 4x4 chez Barry en moins de 4 minutes |
Un point important : le cercle vert sur la carte indique la zone générale, pas le centimètre précis. Si vous vous arrêtez au milieu de l'autoroute à La Puerta parce que le GPS vous y pointe, rien ne se passera. L'interaction se déclenche quand vous approchez physiquement l'objet en question, souvent un peu en retrait ou dans une ruelle adjacente, "au milieu en bas" de la zone marquée selon les retours de joueurs francophones.
Comment y aller : trajet, timing et personnage
- Jouez impérativement avec Franklin. Barry ne propose ces missions qu'à ce personnage. Si vous êtes en mode libre avec Michael ou Trevor, la mission ne sera pas disponible.
- Commencez par déclencher "Fait Tourner - Franklin" en allant voir Barry à Murrieta Heights. Ce premier contact est obligatoire pour faire apparaître les cercles verts des cachettes.
- Une fois les deux cercles verts visibles sur votre carte, prenez un véhicule propre (évitez les véhicules volés récemment recherchés par la police) et rendez-vous au premier cercle, celui de gauche pour "Le coup de la panne".
- Pour "Le Pick Up", dirigez-vous vers le cercle de droite. Une scierie se trouve à proximité de l'objectif, ce qui est un bon repère visuel.
- Pas de contrainte de moment de la journée pour déclencher les missions, mais voyager de jour facilite la lecture visuelle des repères.
Ce qu'il faut chercher exactement sur place

Une fois dans la zone marquée, ne cherchez pas une caisse ou un objet brillant posé dans l'herbe comme dans d'autres jeux. Si vous cherchez plutôt un accès rapide à l'emplacement via un code QR, sachez que la logique reste la même avec les missions de cachettes d'herbe à trouver par l'interaction au bon point. Cherchez un véhicule spécifique. Pour "Le coup de la panne", c'est une voiture bleue garée ou abandonnée dans une zone ressemblant à une décharge ou un terrain vague. Pour "Le Pick Up", c'est un 4x4 gris stationné près de la scierie. Dans les deux cas, c'est l'approche de ce véhicule qui déclenche l'invite d'interaction à l'écran.
Si vous êtes dans la bonne zone mais ne voyez rien, faites le tour complet du cercle à pied, en regardant les abords immédiats : allées latérales, recoins entre des bâtiments, bords de clôtures. Les développeurs ont tendance à placer ces objets légèrement hors du chemin central pour simuler le côté "planqué".
Conseils pratiques pour ne pas rater l'interaction
La furtivité à proprement parler n'est pas un mécanisme clé de ces missions, mais quelques réflexes de gameplay changent tout. Voici ce qui fonctionne vraiment :
- Approchez à pied dans les derniers mètres plutôt qu'en voiture: l'invite d'interaction apparaît plus facilement et vous évitez de dépasser l'objet sans le voir.
- Utilisez la caméra à la troisième personne (par défaut) en la positionnant légèrement au-dessus de Franklin pour avoir une vue large de l'environnement. Si vous jouez en caméra haute, vous ratez les détails au sol.
- Sur console, le mode furtif (crouch/stealth) se déclenche en maintenant le stick gauche enfoncé (R3 sur PlayStation, LS sur Xbox). Ce n'est pas nécessaire pour ces missions, mais ça ralentit vos déplacements et vous aide à fouiller méthodiquement.
- Pour "Le Pick Up", Barry vous avertit par téléphone que la police est à cran. Évitez tout accrochage avec les forces de l'ordre avant d'atteindre le 4x4 : une étoile de recherche active peut rendre le trajet de retour impossible dans le délai de 4 minutes.
- Une fois le véhicule récupéré, suivez le GPS sans dévier. Chaque seconde compte dans "Le Pick Up".
Si la cachette reste introuvable : dépannage étape par étape

Voilà les causes les plus fréquentes quand la cachette ne se déclenche pas, classées par ordre de probabilité :
- La mission "Fait Tourner - Franklin" n'a pas encore été faite. Sans ce premier contact avec Barry, les cercles verts n'existent pas sur la carte. Retournez à Murrieta Heights chercher Barry.
- Vous n'êtes pas avec Franklin. Passez au personnage en appuyant sur la molette de sélection de personnage (bas du D-pad en maintenu, ou Alt sur PC).
- Vous êtes au mauvais endroit dans la zone. Quittez votre véhicule et explorez à pied tout le périmètre du cercle vert, y compris les bords.
- Un bug de script rare fait parfois disparaître les objectifs. La solution: sauvegardez manuellement, quittez le jeu complètement, relancez et rechargez la sauvegarde.
- Sur certaines versions (PS3/Xbox 360 non patchées), des bugs de placement de mission sont connus. Si vous jouez sur une ancienne génération, vérifiez que votre jeu est à jour.
- Vérifiez votre progression dans l'histoire principale. Certaines missions annexes de Barry nécessitent d'avoir atteint un certain chapitre de la trame principale avec Franklin avant de se débloquer.
Lire l'herbe comme un peintre pour repérer les indices
Il y a quelque chose d'amusant dans la façon dont ces missions utilisent la végétation de Los Santos comme décor de dissimulation, et c'est là que ma formation autour de l'art de représenter l'herbe prend tout son sens. Les impressionnistes français, Monet en tête, nous ont appris que l'herbe n'est jamais un bloc de vert uniforme : elle joue avec la lumière, les ombres portées, les variations de hauteur. Dans GTA V, les concepteurs utilisent exactement ce principe pour dissimuler des objectifs dans des zones végétalisées. Si vous cherchez une autre référence d'herbe bleue célèbre, comme dans Stardew Valley, sachez que les emplacements et l'intérêt ne sont pas du tout les mêmes stardew valley herbe bleue.
Concrètement, apprenez à regarder les ruptures de texture. Dans une zone d'herbe haute, un véhicule garé crée une zone d'ombre et une interruption dans la continuité du vert. Si vous cherchez plutôt le concept dans Minecraft, sachez que la haute herbe sert aussi à cacher des éléments et à orienter la découverte herbe haute.
Regardez les "taches sombres" qui ne ressemblent pas à de l'herbe, les zones où la végétation est aplatie ou moins dense, ou les contrastes entre une herbe vive et une surface plus terne à côté. C'est la même logique que lorsque Manet construisait ses plans dans Le Déjeuner sur l'herbe : des ruptures de valeur dans le vert guident l'oeil vers ce qui compte.
En jeu, ces ruptures visuelles signalent souvent un objet interactif caché ou partiellement masqué par la végétation. Si vous aimez ce principe de repérage visuel dans les zones végétalisées, vous retrouverez aussi ce type d'approche dans Destiny 2 avec l'herbe stellaire glaciaire. Si vous cherchez plutôt la graine d’herbe fantôme dans Subnautica, les indices et l’emplacement ne suivent pas du tout les mêmes règles que dans GTA V.
Si vous cherchez un motif d'herbe proche de celui vu dans Animal Crossing New Horizons, pensez à comparer la texture et les variations de vert pour repérer ce qui se distingue du décor.
Cette habitude d'observation, regarder les variations de couleur et d'ombre plutôt que chercher un objet évident en plein milieu de l'écran, est exactement ce qu'il faut développer pour trouver des cachettes dans des environnements très végétalisés, que ce soit dans GTA 5, dans un univers comme Minecraft avec sa haute herbe, ou dans d'autres jeux qui utilisent la végétation comme mécanique de dissimulation.
FAQ
La cachette herbe GTA 5 se déclenche-t-elle si je reste juste dans la zone verte sur la carte ?
Oui, mais pas n’importe où dans la zone verte. Le déclenchement dépend d’un point d’interaction précis, généralement à côté ou près d’un véhicule (voiture bleue pour « Le coup de la panne », 4x4 gris près de la scierie pour « Le Pick Up »). Si vous voyez uniquement de la végétation sans ces véhicules, vous êtes probablement à quelques mètres de trop.
Que faire si les cercles verts n’apparaissent pas sur la carte ?
Les missions « Fait Tourner » ne sont pas disponibles instantanément. Si les cercles verts n’apparaissent pas après votre arrivée à Murrieta Heights, c’est souvent que la mission d’introduction n’a pas été commencée ou validée (ou que vous n’êtes pas passé par Franklin au bon moment). Revenez au point de départ avec Franklin et refaites la validation avant de chercher les deux emplacements.
Comment savoir si je suis au bon endroit si le jeu ne m’affiche aucune interaction ?
Le jeu n’attend pas forcément une approche « furtive ». Si rien ne s’affiche à l’écran en étant au bon endroit, vérifiez plutôt la proximité et l’angle de votre personnage, marchez tout le tour de l’aire indiquée (sur quelques dizaines de pas) et repérez l’interruption de la végétation, souvent liée à l’ombre du véhicule.
Je dois trouver une caisse ou un objet caché dans l’herbe, ou c’est autre chose ?
Ne cherchez pas un objet “dans l’herbe” comme une caisse posée au milieu. Sur ces missions, l’objectif est déclenché par l’approche du véhicule lié à chaque cachette. Une erreur fréquente est de viser la partie la plus “verte” ou la plus centrale, alors que l’élément interactif est souvent décalé vers un bord (ruelle, clôture, recoin).
J’ai raté l’interaction, je peux la refaire et comment ?
Si vous passez à côté sans déclencher, la progression dépend de la mission en cours. En pratique, le plus fiable est de revenir à la mission associée via le journal, puis de repartir de la zone avec Franklin et de refaire l’approche à pied près du véhicule. Évitez de “ratisser” au hasard avec un autre personnage, car l’invite peut ne pas correspondre à la chaîne en cours.
Peut-on faire ces cachettes directement en voiture, ou il faut forcément y aller à pied ?
Oui, mais en gardant la logique du point d’interaction. En voiture, vous pouvez arriver dans la zone générale, puis vous garer un peu en retrait et terminer à pied pour vous placer exactement près du véhicule concerné. L’exploration à pied sur quelques dizaines de mètres est souvent ce qui corrige le problème quand le GPS vous place “au milieu” de la mauvaise sous-zone.
Quels indices visuels m’aident le plus à repérer la bonne cachette ?
Un signe utile est de repérer les ruptures de texture, notamment les ombres nettes et les différences de densité de l’herbe. Si le vert est uniforme, il y a de bonnes chances que le point interactif ne soit pas là. Regardez aussi les “taches” où la végétation paraît aplatie ou interrompue, car c’est fréquemment là que l’élément (ou le véhicule qui déclenche) est légèrement décalé.
J’ai d’autres missions en cours, ça peut empêcher le déclenchement de la cachette ?
Les emplacements peuvent varier selon votre progression et le stade de la chaîne. Si vous avez plusieurs missions annexes actives, assurez-vous que celle liée à « Fait Tourner » est bien celle que vous traitez au moment de chercher les cercles verts. Sinon, vous pouvez vous retrouver en train de chercher une interaction qui n’est pas encore “active”.
À quelle distance faut-il être pour déclencher l’interaction (et comment balayer efficacement) ?
Le repère de la carte est surtout “grossier”. Pour éviter de vous tromper, faites un balayage circulaire à pied dans le cercle vert, en commençant par le côté où la végétation change le plus (ombre, bord de clôture, recoin entre bâtiments). Si vous êtes à quelques mètres, l’interaction peut ne pas apparaître, même si vous êtes visuellement “dans” l’aire.

Où trouver et faire pousser l’herbe aquatique de Minecraft, étapes concrètes, conditions, blocages et astuces de rendu n

Apprenez à dessiner la texture de l’herbe: observation, valeurs, brins ou masses, techniques et exercices progressifs.

Techniques concrètes pour dessiner une herbe vivante: valeurs, texture, profondeur et mise en couleur impressionniste fr

